风来,不是无业游民的游民!

作者:ミ鯡紸蓅ぃ水寒

  玩RF一段时间了,因为战斧没开,自己玩游戏又比较随性,就练了个比较不热门的职业风来嘿嘿.
  初期配点是血10攻10灵巧10,升级配点是2灵巧1攻1血,前面说过了玩游戏比较随性...加点当然也...不过不是没有依据从下面列表可以看出

 

 

 

 

 


      生命  魔法  攻击  魔攻  防御  魔防  敏捷  回复  命中  躲闪  必杀   反击
      体力 9.3   0.9     1     0.2   1.8     1      0      2.3    0      0      0       0.3
      攻击  3    1.5    2.4   1.2   1.2    0.5   0.4    1.2   1.4     0      0       0.2
      灵巧  0.6     3     0.2   0.4   0.2     0     1.6     0     1.5     2      2       0.9
      速度 0.6    0.6   0.4   0.2   0.8     0       2      0.2   0.6     2     1.4    2  
      精神 1.5     9      0       2     0      2.5    0      0.3   0.5     0     0.6    0.6

  2点灵巧是虑到加灵巧命中和必杀为所有属性点成长最高,出手速度也不会太慢,缺点是防御会少,不过练级很长时间发现,魔法攻击除外,怪物是不能攻击后排单位的,所以防御问题可以先放在一边.
  1点血是为了增加生存能力
  1点攻因为是物理攻击职业,但实际练级中表明,加一攻有些少了.

  风来的职业设定了风来适合的装备为回力,帽子,衣服,和鞋.从装备可以看出风来被设定为轻装单位.
魔2中把回力的攻击属性改成只能攻击一个单位,同弓和魔法一样可以随意攻击任何位置单位,只有通过横扫攻击这项技能才能实现魔1中使用回力可以攻击一列的能力.

  风来因为学习不了魔法攻击技能,只能学习物理攻击技能  乾坤一掷 初  诸刃 樱  崩击 初  气功蛋 波  失明 暗  横扫攻击Ⅰ 双刃斩 Ⅰ

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