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2007年05月23日
作者:佚名
飞跃高山,穿越云层,犹如5年前这般,作为召唤师的SE再次唤醒了来自异世界的勇者们。此时此刻,作为正统幻想RPG游戏,魔力2打破曾经2D纯朴的游戏方式。将新的魔力建立在3D的空间内,同时画手调配2D图形进行3D处理,使玩家在游戏的过程中有一种身临童话世界的感觉。
不单如此,魔力2完全颠覆了《魔力宝贝》那简单的16位色世界。从丁点的细节描写,到庞大的组合图;又从时间所带来的影子,到季节的变迁。这些所造成的画面冲击力已经不单单是一款游戏所能相比的,一切都已经成为一种新的艺术品。
从整个世界看,魔力2沿用了曾经玩家们熟悉的地理环境,法兰城、伊尔村、圣拉鲁卡村、维诺亚村,几大城市无一落选。广大的原野,巍峨的山脉,汹涌的潮水,这些已经深深刻印在玩家脑海中尽5年的烙印魔力2中又继续刻印了下去。依旧是法兰外那熟悉的场景,依旧是伊尔村那快乐的渔夫,依旧是圣拉鲁卡村那勤劳的矿夫,魔力2在续写魔力,也在创新魔力。
魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。这新奇,将童话般的绚丽与幻想版的视觉冲击合二为一,让游戏从画面上开始减轻玩家神经上的疲劳!全方位做到休闲。
法兰城如同往日那样排列着,东区、南区、西区,唯独曾经大圣堂所在地北区被结合到了法兰城的里谢里雅堡里面,虽然在城堡内,但是大圣堂的宏伟并不能被任何东西所掩盖。两层楼高的管风琴被穿过彩绘玻璃的阳光反射得闪闪发亮,人物站在管风琴下,巴赫的感觉淋漓尽致。不同于《魔力宝贝》,魔力2的大圣堂制作得格外精致,过道、挂饰、摆设都充满了古欧洲的味道,从不同位置,都可以看到不同效果和景象,背景和前景浑然一体。
《魔力宝贝》中的法兰城东门口 《魔力宝贝II》中的法兰城东门口

